BF6 Live Q&A: Alle Fragen und Antworten

Beim zweiten Live Q&A der Entwickler auf dem offiziellen Discord gab es erneut viele wichtige Fragen und interessante Antworten, die einen Blick auf die Zukunft von BF6 und RESEC ermöglichen. Laut den Battlefield Studios befindet man sich mit Season 4 gefühlt erst noch am Anfang und es werden erneut Inhalte über Season 5 hinaus versprochen. Im neuesten Live Q&A werden mit knapp 50 Antworten, sowohl Punkte der 2026 Roadmap angegangen, als auch einzelne Fragen zu QoL-Features thematisiert.

  1. Die Sichtbarkeit der Zieloptiken soll verbessert werden; an einer allgemeinen Überarbeitung wird bereits gearbeitet
  2. Dynamisches Wetter und Nachtkarten: Sie hören das Feedback soweit; Nachtkampf ist bereits jetzt in Portal möglich.
  3. Proximity Voice-Chat: Kommt zuerst für REDSEC in Season 4 Phase 3; soll später auch in den Multiplayer kommen.
  4. Battle-Pick-ups: Sie werden nach einem Tuning-Pass auf bestehenden und neuen Karten zurückkehren.
  5. Commander Modus: Aktuell gibt es keine Pläne für eine Rückkehr.
  6. Jets: Der neue F/A-18F Super Spectre kommt mit frei anpassbarem Loadout; Aktuelle Jets erhalten Loadouts in Zukunft.
  7. Operations: Operation Augur soll in Rotation zurückkehren; „größere“ Pläne gibt es ebenfalls.
  8. Zu viele Modi und Bot-Lobbys: Matchmaking soll auf weniger, stärker frequentierte Playlists konzentriert werden; zusätzlich kommt in Season 5 ein verbesserter Server Browser.
  9. Server-Vermietung durch Drittanbieter: Derzeit nicht geplant.
  10. Megalodon: Laut Entwickler „Lurking……..”.
  1. Für Season 5 wurden Überarbeitungen der Karten New Sobek City und Blackwell Fields angekündigt. Beide Kartenüberarbeitungen liegen auf Kurs und sollen bald in BF Labs getestet werden
  2. Das zum Ende der Season 4 angekündigte Phantom-Program setzt auf eine Mischung aus Herausforderungen und Easter Eggs auf der REDSEC-Karte
  3. Custom Lobbies kommen in Phase 2 von Season 4 am 18. August und sollen Teamzuweisung, Match-Anpassungen, Turniere, private Matches und Spectator-Funktionen ermöglichen.
  4. Statt klassischer Levolution setzt das Team weiter auf gezielte Zerstörung an Schlüsselstellen der Karten.
  5. Platoons: Sind für Season 5 geplant.
  6. REDSEC-Karte Fort Lyndon: Die Map wird weiter mit neuen POIs erweitert, inklusive wasserorientierter Inhalte und des Carrier-POI in Season 4.
  7. Portal in Season 4: Alle Season-4-Maps werden sowohl für Verified als auch Custom Modes verfügbar sein.
  8. High-rank Matchmaking: Das Team will es verbessern, hat aber noch keinen festen Zeitplan.
  9. Meerespiegel-Editor in Portal: Für neue naval ausgerichtete Maps soll später in Season 4 ein Meerespiegel-Tool kommen.
  10. MBT-Balance: Ein Fix für den Anti-Personnel-Shell-Exploit ist für Season 4 geplant, weitere Balancing-Arbeiten folgen.
  11. Inhalte nach Season 5: Es ist klar bestätigt, dass Battlefield 6 und REDSEC über Season 5 hinaus weiterlaufen.
  12. Carrier Strike / Gauntlet: Beide Modi sind vorerst nicht als permanente Modi vorgesehen, sollen aber anhand des Feedbacks bewertet werden.
  13. Portal-„Blank Slate“: Eine echte leere Sandbox ist technisch nicht möglich, aber creator-freundliche Maps und ein kleiner gemeinsamer Core-Asset-Pool sind geplant.
  14. Netcode: Laufende Verbesserungen für Battlefield 6 und REDSEC werden weiterhin vorgenommen.
  15. Strikepoint: Der Modus wird verbessert und soll in einer späteren Season wieder aufgenommen werden.
  16. Performance in Portal-Erlebnissen: Das Team verbessert Testing und Auswahl featured Experiences und will Creator dabei unterstützen, performantere Inhalte zu bauen.
  17. REDSEC Esports: Konkrete Termine für Open und Elite Series wurden noch nicht genannt.
  18. Fahrzeugbalance bleibt ein Dauerthema; Season 4 bringt im Verlauf unter anderem mehr Widerstandsfähigkeit für bestimmte Transportfahrzeuge gegen den Scout Helicopter.
  19. Roadmap nach Season 5: Weitere Seasons sind fest eingeplant.
  20. Spectator Mode / Custom Lobbies in Portal: Geplant ist die Unterstützung beider Features, allerdings können bei Custom Experiences Einschränkungen oder unvorhersehbare Ergebnisse auftreten.
  21. TTK / TTD und Foot step-Audio: Beides bleibt ein Fokusbereich und wird weiter feinjustiert.
  22. Roadmap für 2027: Konkretere Ausblicke sollen gegen Ende des Jahres folgen.
  23. Suppression: Das System wird geprüft, aber mögliche Änderungen müssen zunächst in BF Labs bestehen.
  24. Ranked Multiplayer: Das Team arbeitet daran, kompetitive Angebote im Multiplayer zu erweitern.
  25. REDSEC-Waffen-Meta: Vor allem Langstreckenwaffen stehen unter Beobachtung; Änderungen an Rückstoß, Munition, Loot-Verfügbarkeit und Schaden gegen Panzerung werden geprüft.
  26. Naval Combat: Zunächst steht Season 4 im Vordergrund, danach wird der langfristige Ausbau bewertet.
  27. Große Support-Fahrzeuge: Weitere mächtige Fahrzeuge seien für zukünftige Inhalte geplant.
  28. IGLA / Flares: Für Air- und AA-Gameplay sind weitere Fixes später in Season 4 geplant; die Rolle der IGLA wird ebenfalls überprüft.
  29. Crossovers mit EA-IP: Weitere Kollaborationen sind möglich, müssen aber zur Battlefield-Identität passen.
  30. Attack Boats / RCB-90: Das Fahrzeug wird weiter balanciert; Stabilität im Wellengang, Armor und Handling sollen verbessert werden.
  31. Persistente Lobbys: Das Team prüft weiterhin Verbesserungen für Matchmaking und Teamzusammenstellung.
  32. Movement: Season 4 brachte bereits Verbesserungen; weitere Anpassungen sollen folgen.
  33. Sniper-Sweet-Spot: Die Mechanik bleibt in der Überprüfung, Änderungen werden zunächst in Labs getestet.
  34. Portal-Stats: Ein separater Statistikbereich ist weiterhin in Prüfung, aber noch nicht angekündigt.
  35. Portal-Stabilität: Statt vieler kleiner Patches setzt das Team auf größere, planbarere Updates.
  36. Zerstörung in Portal-Assets: Die Möglichkeit, Umgebungen per API zerstörbar zu machen, steht auf ihrer Scrum-Liste.
  37. Controller-Gameplay: Die Responsivität wird weiter untersucht; ein Stick-Debug-Overlay wurde bereits ergänzt.
  38. Thermals / getrennte Crosshair-Einstellungen: Der Wunsch ist bekannt, aktuell aber nicht eingeplant.
  39. Fahrzeug-Gegenstücke für Blackhawk / Patrol Boat: Das Team prüft weitere Fahrzeuge, nennt aber noch keine Details.

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